Egy rövid kártyás combat prototípust fogsz kipróbálni. A célod, hogy legyőzd az 5 encountert és eljuss a bossig.
A Risk rendszer
A lapok sebzést okoznak és közben változtatják a Risk értékedet. Bizonyos lapok csak meghatározott Risk-zónában játszhatók ki, vagy ott adnak extra hatást.
SAFE0–2
PRESSURE3–5
DANGER6–8
EDGE9–10
OVERLOAD11+
Egy kör menete
Minden kör elején 5 lapot húzol, és a Risk 0-ról indul.
A lapokat tetszőleges sorrendben játszhatod ki, amennyiben a feltételeik teljesülnek.
Bármikor megnyomhatod a STOP gombot. Ekkor az addig kalkulált körsebzés érvényesül, majd ha az ellenfél életben maradt, visszatámad.
A kijátszott lapok és a kör végén kézben maradt lapok a discard pile-ba kerülnek.
Ha húzás közben elfogy a draw pile, a discard pile-t a játék újrakeveri, majd abból folytatja a húzást. Emiatt ugyanazt a lapot egy encounteren belül többször is felhúzhatod.
OVERLOAD
Ha a Risk eléri a 11+ értéket, azonnal 5 HP sebzést kapsz.
A Risk OVERLOAD-ban marad, és normál lapokat nem játszhatsz ki.
Csak kifejezetten OVERLOAD-ban használható payoff lapot játszhatsz ki (például Last Spark).
Ha nem játszol ilyen lapot, STOP-pal kell lezárnod a kört, majd az ellenfél támad.
A Last Spark kijátszásakor 20 DMG-et okozol, a Risk 0-ra áll, és a kör azonnal véget ér. Ez nem számít STOP-nak.
Encounterek között
Egy legyőzött encounter után +8 HP-t gyógyulsz, legfeljebb 30 HP-ig.
Ezután 3 felajánlott lapból 1-et választasz. A kiválasztott lap bekerül a paklidba a run hátralévő részére.
Az új encounter elején a teljes aktuális paklid újrakeverődik.
Fontos: minden ellenfélnek saját mechanikája van. Az encounter elején olvasd el az enemy panelen látható képességet. Nincs elvárt stratégia — játssz úgy, ahogy természetesen játszanál.